วันพฤหัสบดีที่ 25 มิถุนายน พ.ศ. 2552

ส่งงานบทที่ 6

1. ให้นักศึกษาอธิบายความหมายของส่วนประกอบและปุ่มต่าง ๆ


1. คือ เฟรม ที่ใช้แสดงลำดับภาพนิ่งแต่ละส่วน
2. คือ ตัวกำหนดเวลาในการแสดงผล (ยิ่งน้อย ยิ่งดูคลาสิก)
3. คือ ปุ่มควบคุมการวนซ้ำ ถ้า Forever คือวนรอบไปเรื่อยๆ ถ้าวนรอบ 1 รอบใช้ Once
4. คือ ปุ่มควบคุม ที่ใช้แสดงตัวอย่างของภาพ Animation หรือจะกระโดดไปที่ดฟรมอื่นๆ ตามที่ต้องการใช้
5. คือ ปุ่มสร้างภาพ Animation อย่างต่อเนื่อง ที่โปรแกรมคำนวณเฟรมอยู่ระหว่างเฟรมเริ่มต้นและเฟรมสุดท้าย
6. คือ ปุ่มสร้างเฟรมใหม่ วึ่งจะใช้เมื่อต้องการสร้างรูปแบบการเคลื่อนไหวใหม่ๆ เข้าไป

7. คือ ปุ่มลบเฟรม เอาไว้ลบเฟรมที่ไม่ต้องการทิ้งไป
2.ให้นักศึกษาอธิบายวิธีการสร้างตัวอักษรเคลื่อนไหวแบบ Fade

1. สร้างไฟล์ขนาด 250*89 pixel, Resolution 72, Mode RGB, Backgroud Write
2. เลือกเครื่องมือ Type Tool จากนั้นคลิกพิมพ์ข้อความ
3. ให้ทำการคัดลอกเลเยอร์ ( Duplicate layer)จนครบอีก 3 อัน และทำการแก้ไขในแต่ละเลเยอร์
4. ไปที่เมนู Windows ---Animation เพื่อทำการเรียกเมนูเคลื่อนไหวออกมา
5. ทำการคัดลอกเฟรมให้ได้ 4 เฟรม โดยไปที่ปุ่ม Duplicates Select Frames
6. กำหนดเวลาทุกเฟรม โดยกด (Shift+คลิกแต่ละเฟรมX) จากนั้นไปที่มุมเวลาเฟรมสุดท้ายคลิกแล้วจะปรากฏเวลาขึ้นมาให้เลือก เลือก 1 วินาที

3. ให้นักศึกษาอธิบายวิธีการสร้าง Gallery ภาพถ่ายให้กับเว็บไซต์
1. สร้างโฟลเดอร์ไว้สำหรับเก็บไฟล์ที่ต้องการ
2. สร้างไฟล์ขนาด 400 pixels*300 pixels แล้วเก็บไว้ในโฟลเดอร์
3. ไปที่เมนู file---Automate---Web Photo Dally--จะปรากฏดังจอภาพ
4. เลือกรูปแบบหรือสไตล์ที่ชอบ(ซึ่งจะหฃปรากฏตัวอย่างให้ดู) คลิกเลือกปุ่มโฟลเดอร์แหล่งของภาพที่สร้างไว้ (ข้อ1) คลิกเลือกเส้นทางที่จะเก็บงานที่สร้าง Gally (จะต้องไม่ซ้ำกับโฟลเดอร์แหล่งภาพ) เลือกคุณสมบัติของภาพ แล้วตอบ OK

วันพุธที่ 24 มิถุนายน พ.ศ. 2552

ส่งงานบทที่ 5


ให้นักศึกษาอธิบายวิธีการสร้างปุ่มและอักษร 3 มิติ


1.ทำการสร้างไฟล์ขึ้นมาใหม่ โดยกำหนดขนาด 300*135 ความละเอียด 72

2.เลือกเครื่องมือ rectangular tool แดรกเมาส์ตีกรอบสี่เหลี่ยม

3.เลือกเครื่องมือ Gradient Tool เลือกเฉดสีที่จะทำการไล่เฉดสี

4.ย่อเส้นปะเข้ามาอีก 10 จุด โดยไปที่เมนู Select >> Modify >> Contact ใส่ตัวเลข 10 แล้วกดปุ่ง Ok

5.แดรกเมาส์จากขวาไปซ้าย

6.ไปที่เครื่องมือ Type Tool เพื่อทำการพิมพ์อักษร
7.ไปที่เมนู Layer >> Type >> Conveert to Shape จะเห็นกรอบข้อความจากนั้นไปที่ Edit >>Transform >> Perspective แดรกเมาส์ที่มุมเพื่อปรับเปลี่ยนให้เป็นไปตามรูปทรงที่ต้องการแล้วกด Enter เมื่อได้ภาพที่ต้องการ

8.ทำอักษรให้นูนโดยไปที่ Layer >> Layer Style >> Bevel and Emboss แล้วก็ปรับเอาตามความต้องการ
9.เมื่อปรับเสร็จตามความต้องการแล้วก็กดปุ่ม Ok


2.ให้นักศึกษาอธิบายวิธีการสร้างตัวอักษรลำแสง


1.สร้างไฟล์ขึ้นมา ขนาด 500*350 ความละเอียด 100

2.เลือกเครื่องมือ Paint Tool เทสีลงไปตามต้องการ เพื่อเป็น Background

3.เลือกเครื่องมือ Type Tools เพื่อพิมพ์ตัวอักษร

4.กดคีย์บอร์ด Ctrl+J เพื่อ Duplicate Layers จากนั้นเปลี่ยนสีตัวอักษรที่ Copy มา หลังจากนั้นทำการซ่อน Layer ที่ Copy มา จากนั้นก็คลิกรวม Layer โดยกดคีย์บอร์ด Ctrl+E

5.ไปที่เมนู Filter >> Stylize >> Wind แล้วติ๊กเครื่องหมาย หน้าช่อง Wind และ From the Right ( Layer คลิกอยู่ที่ Background )

6.กดคยืบอร์ด Ctrl+J เพื่อ Duplicate Layers แล้วไปที่เมนู Filter >> Stylize >> wind แล้วติ๊กเครื่องหมาย หน้าช่อง Wind และ From the Right ( Layer คลิกอยู่ที่ Background )


3.ให้นักศึกษาอธิบายความหมายของเครื่องมือต่อไปนี้









1.เป็นตัวเชื่อมระหว่าง Layer

2.เป็นส่วนที่ใส่ Effecf เช่น แสง เงา

3.เป็นส่วนที่เพิ่มเติม Mak หรือ เพิ่ม Layer

4.เป็นส่วนที่ใช่ปรัค่าแสงความสว่าง ปรับค่าสี ความคมชัด

5.เป็นส่วนที่สร้าง Fonder สำหรับเก็บ Layer

6.เป็นเครื่องหมายการสร้าง Layer ขึ้นมาใหม่

7.เป็นปุ่มที่ใช่ลบ Layer ที่ไม่ต้องการ

วันจันทร์ที่ 22 มิถุนายน พ.ศ. 2552

ส่งงานบทที่ 4


แบบฝึกหัด บทที่ 4

(10.) ให้นักศึกษาบอกข้อดีของ Adobe PhotoshopCS3 พร้อมอธิบาย
คำตอบ พัฒนาการในการตกแต่งภาพ และออกแบบงานกราฟิก Adobe นับเป็นบริษัทหนึ่งที่พัฒนาโปรแกรมอย่างต่อเนื่อง Adobe PhotoshopCS3 ถือว่าเป็นผลงานชิ้นหนึ่งที่ถูกพัฒนามาเพื่อรองรับกับการเปลี่ยนแปลงในสังคมยุคดิจิทอล สังคมที่หลากหลายมิติ

(11.)ให้นักศึกษาหาความหมายของเครื่องมือใน Adobe PhotoshopCS3 พร้อมอธิบาย
1.Move Tool ใช้ในการเลื่อน Layer และ Guide ต่างๆ
2.Marquee Tool ใช้ในการเลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้า วงกลม ฯลน
3.Lasso Tool ใช้ในการเลือกแบบอิสระ
4.Magic Wand Tool ใช้ในการเลือกโดยอาศัยความสว่าง
5.Crop Tool ใช้ในการเลือกบางส่วนของรูปภาพ
6.Slice tool ใช้ในการสร้าง Slice หรือรูปย่อยๆ
7.Healing brush Tool ใช้ในการระบายสี ซ่อมแซมรูปภาพให้สมบูรณ์
8. brush Tool ใช้ในการวาดเส้น
9.Clone Stamp Tool ใชัในการคัดลอกโดยอาศัยรูปภาพต้นฉบับ
10.History Bruch Tool ใช้ในการคืนรูปภาพเดิมจาก State ของรูปเดียวกัน
11.Eraser Tool ใช้ในการลบรูปภาพหรือลบบางส่วน
12.Paint Bucket Tool ใช้ในการเติมสี Fill ในบริเวณที่เป็นสีเดียวกัน
13.Smudge tool ใช้ในการดึงสีให้ไปใกล้เคียงกัน
14.Burn tool ใช้ลดความสว่าง ทำให้ภาพดูมมืดลง
15.Pen tools ใช้ในการลากเส้น path ซึ่งสามารถดัดโค้งตามรูปภาพได้
16.type tool ใช้ในการพิมพ์ตัวอักษร
17.Path Selection Path ใช้เพื่อเลือก Shape หรือ Path เพื่อแสดง Anchor Paint
18.Castom Shape tool ใช้เลือกรูปภาพ เลือกรูปภาพที่มีรูปร่างเฉพาะ
19.Animations tool ใช้เขียนโน้ต หรือแนบเสียงไปกับรูปภาพได้
20.Eyedropper tool ใช้ในการดูดสีจากรูปภาพเพื่อใช้เป็นต้นแบบของสีกับงานชิ้นอื่นๆ
21.Hand tool ใช้เลื่อนภาพที่อยู่หน้าต่างเดียวกัน
22.Zoom tool ใช้ย่อ-ขยายภาพ

วันอาทิตย์ที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2552

วันอังคารที่ 16 มิถุนายน พ.ศ. 2552

วันพฤหัสบดีที่ 11 มิถุนายน พ.ศ. 2552

ขั้นตอนการทำส่วนหัวลำแสง

ขั้นตอนการทำส่วนหัวตัวอักษรลำแสง


1 ไปที่เมนู File
2. ไปที่ new แล้วเลือก width 1010 Pixels Heighr 135 pixels Resolution 100
3. ไปที่ set forgreuf colur แล้วเลือกที่ต้องการ แล้ว ok
4. คลิกที่ Paint Bueket Tool แล้วคลิกที่พื้นที่สี่เหลี่ยมพื่อเทสี
5. คลิกที่ Type Tool เพื่อพิมพ์ข้อความ
6. กด ctrt+J แล้วกด ctrl +e เพื่อรวมเลเยอร์ กด Enter
7. จากนั้นแทรกรูปภาพ ที่เราต้องการ
8.ไปที่ File
9. ไปที่Open แล้วเลือกรูปที่เราต้องการเพิ่ม
10. ไปที่เมนู Move Tool เพื่อดึงรุปไปไส่ในแบรนเนอร์
11. ไปที่เมนู Edit
12. ไปที่เมนู Transfoer
13. ไปที่ Scale แล้วย่อขนาดให้พอดี แล้ว Entre
14. จากนั้นเพิ่มรูปนก
15. แล้วไปที่ Cuetemshase Tool แล้วเลือกรูปนก

ตัวอักษรลำแสง